原创|买下一块虚拟土地,在另一个时空与名人为邻

2022.03.10 | 浏览:10160

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如果元宇宙意味着包含所有虚拟存在的东西,从数字艺术到虚拟世界,那么正在被抢购的虚拟房地产可以被视为一种元宇宙投资,这些虚拟土地通常以 NFT 的形式呈现。


当前,包括 The Sanbox、Decentraland、Cryptovoxels、Earth2、Nifty Island、Superworld、Wilder World 等在内的虚拟世界,每个虚拟世界都为用户提供了不同的东西:超逼真的图像、游戏选择、特定类型的早期用户社区等。


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例如,美国著名说唱歌手史努比狗狗 (Snoop Dogg) 在 The Sandbox 中为自己安了个“家”;Paris Hilton (美国演员) 在 Roblox 中拥有一个岛屿。


现在,如果你在网页浏览器上打开 The Sandbox,你所看到的只是一个平面的品牌标识地图,这些品牌标识分散在由彩色像素 (地块) 组成的陆地形状的大块区域中 (如下图所示)。


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这些地块中的每一块都是价值不菲的财产;一般来说,稀缺性的概念在网上是一场闹剧,但在这些虚拟世界里——就像我们的现实世界一样——稀缺性往往是真实存在的。


与此同时,在另一个虚拟世界 Cryptovoxels 中,一切更像是由空白的行走人体模型填充的早期电子游戏。


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点击一个广告牌,你就会看到你正在查看的 NFT 作品和艺术家的详细信息,以及链接到 NFT 市场 OpenSea。


看待购买虚拟地产行为的一种方式就是,这就像是购买一个域名,或者抢先获得一个好的社交媒体用户名。


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如果说电子邮件是我们在 Web 1 中的“家”,而社交平台 (如 Facebook 或 Instagram 页面) 是我们在 Web 2 中的“家”,那么以虚拟房地产形式存在的个人财产可能就是我们在 Web 3 中的“家”。


不同之处在于,Web 3 中的虚拟地产不是依赖于提供商或平台来设计、管理和控制用户体验,而是你——最终用户——可以自己构建的东西。



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对于品牌来说,这可能意味着比它们目前的数字业务更具互动性和活跃性;对于个人来说,这可能意味着通过玩游戏或销售产品来赚取收入。


不过,现在这些都还是一种推测或投机。至少在目前,最大的赢家是推出这些虚拟世界的平台和开发商,他们正在从早期买家那里赚取投资。


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比如,The Sandbox 背后的公司 Animoca Brands 最近报告称,该公司目前的估值为 50 亿美元,高于 2021 年的 20 亿美元。而 Roblox 是一个更成熟的游戏世界,于 2021 年 3 月在纽约证券交易所上市,估值为 420 亿美元。


一份研究报告预测,到 2025 年,仅虚拟游戏世界就可能价值 4000 亿美元,而更广泛的元宇宙行业的价值将超过 1 万亿美元。


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Web3 投资者的热情是高涨的。据 CNBC 报道,自从 Facebook 大肆宣传向 Meta 转型以来,虚拟地产的价格已经上涨了 500%。一些虚拟世界中的土地已经和现实世界中的房子一样昂贵。


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