NFT深度解析,创新卡牌游戏的KAKA价值体现

2021.07.30 | 浏览:2041

NFT市場交易量激增1,000%,NFT+DeFi 後「GameFi」是下一個創新主軸? | 動區動趨-最具影響力的區塊鏈媒體(比特幣, 加密貨幣)

 

区块链游戏是不是如今区块链最火的方向之一?

把这个问题抛给行业外的人,大多数人都是一头雾水,包括之前,小编也是一头雾水,区块链科普知道了,NFT那么火也懂了,元宇宙也慢慢知道了,现在这个区块链游戏又是什么?

在元宇宙概念成为新一轮热点后,不少玩家纷纷转战链游,龙头AXIE从去年上线初始到高峰时日活跃量达到了25万,热度甚至一度盖过圈内Uniswap,圈外秒杀了王者荣耀,过去1个月更是直逼以太坊本身。这也直接掀起了一股Play to Earn的浪潮,相较于DeFi复杂的金融术语,游戏显然更能调动散户(小编~。~)的情绪。

作为支撑元宇宙内容发展与用户流量的关键赛道,游戏是元宇宙的呈现方式,它的交互灵活、信息丰富,为元宇宙提供了创作平台、交互内容和社交场景。

这意味着在未来还有很大的市场空间等待开拓,这对那些正在入驻或者已经入驻的项目是一个值得庆幸的事情。今天,小编将分享一下最近所关注的链游项目进行一系列的分享和解析,给各位看官姥爷们科普分享下。

 

新手科普| AXIE 爆火下,頻頻被提到的GameFi 是什麼?與DeFi 又有什麼關係? | 動區動趨-最具影響力的區塊鏈媒體(

什么是链游,链游的价值

链游这个概念,最最最简单地理解为区块链+游戏,通过区块链解决传统游戏的一言堂模式,让玩家拥有了话语权,但是却不仅仅是表面文字所看的那样。

在NFT版块,NFT游戏是链游的重要组成部分。由于游戏资产具备价值流通的特性,链游也被称作「GameFi」,常指借助区块链技术使资产上链流通的游戏,「使游戏金融化」或让「金融产品游戏化」也逐渐成了链游的卖点。简而言之就是,链游:左手游戏 右手金融。

两者的结合解决了长久以来玩家对传统游戏高度中心化的不满,透明、公开的区块链特性和玩家强烈的需求相结合,让「GameFi」成为区块链最快落地的领域之一,以太猫的爆红及其它游戏的出现,就证明了大众对这个行业的需求,同时也把这个「GameFi」链游这个概念从圈内逐渐推向了圈外。

GameFi的此轮爆发得益于DeFi和NFT的发展——NFT让游戏资产的价值共识及所有权有了依据和载体;在开放式金融应用的加持下,这些链上的游戏资产进入了收藏、交易甚至借贷的场景中。

GameFi能百花齐放,还要归功于公链性能的提升。早期,GameFi项目主要集中在以太坊链上,而以太坊时常因拥堵及过高的GAS费,影响了游戏用户的体验。如今,Layer2层及其它高性能公链的出现,正在解决痛点,为GameFi项目普及提供了底层基础设施。

 

链游的玩法和值得关注的方向

虽然说链游打破了传统游戏的玩家没有话语权的现状,但从游戏角度来看,其实链游与传统游戏的玩法并没有什么差别。但因为有了区块链的去中心化可追溯、透明度,让玩家能把数字资产掌握在自己手中,更加安全。

现阶段的链游大体上可以分为以太坊游戏、链克游戏、公有链游戏和私有链游戏。

根据这四类又衍生了不少的小类,比如养成类游戏,如以太猫,以在游戏类养育繁殖、购买和出售在刚上线时就引发了大量的追捧狂潮,一度成为链游领域的现象级产品。

沙盒类游戏细胞进化,又通过其开放式场景、高度自由化,玩家可以选的方式多没有标准,吸引了一批爱好者的参与。

策略类游戏又讲究对紧张性和思考性,通过动手和开动脑静思考,对抗敌人的方法来达成满足感。

卡牌类游戏塔兰大陆以收集卡牌为基础,根据自己的策略去灵活使用去对战和交易,具有较低的门槛。

趣味性和简单性是目前区块链游戏的主要特性,复杂类的游戏需要更加成熟的商业和资本,尚还有很长一段路走。

在这样的特性下,玩家对游戏的期待主要集中在游戏带来的满足感和利益价值。

可以确定的是,未来链游领域一定会迎来趣味和价值的双落地,但在这之前有哪些值得关注的细分游戏,和这些游戏为什么值得关注,是值得来讲一讲的。

 

KAKA NFT卡牌游戏价值体现

如果要在链游里找一个值得关注的细分游戏,卡牌似乎是当前最好的选择。

一是它的简单性,容易上手,玩家的学习成本不高;另一个是它的趣味性,对战考验策略思维和心理能力;再就是,如今卡牌领域已经开始展现出其的价值。

在卡牌游戏里,好玩和有价值,并不是一件还需要等待的事情。

在早前的几个卡牌游戏铺路的情况下,卡牌游戏如今的格局,已经开始以IP+游戏的方向来进行了。

在不久之前曾经有一款叫做《Gods Unchained》的卡牌游戏,以和暴雪旗下大受欢迎的《炉石:魔兽英雄传》相似的概念,在链游方向引起了一小阵轰动。当时卡牌+IP的游戏方式就已经吸引了不少的玩家。

随后是5月初一个叫KAKA NFT WORLD的项目破圈展现了一款叫【游戏塔兰大陆】的NFT卡牌类游戏出现,主推DEFI+NFT形式推动项目开展,那时候吸引来小编的注意。

在KAKA官方介绍中,扎元宇宙的全球性品牌IP聚合平台。透露出他们的定位和业务方向,拆解出来的关键词包括元宇宙、IP、聚合平台。这就更加让小编一直关注,目前这些点位都涉及到来未来到风口方向,价值到体现不缺,缺的反而是如何价值深化,和有转化,落地到地方,这块,很值得考究。

截止到7月,小编所观察到,KAKA目前一直在做到事情重点还是体现在IP聚合平台这个品牌定位上不断打造,7月到牛市来临,到AXS到暴涨,带动整个NFT版块到热潮,这时候如果KAKA借助这股热潮上token,是完完全全能大赚一笔到。

但是很令人值得深思的是,KAKA项目反而没这么做,一直在不断爆出利多的消息,越来越多IP的入驻,各种大牌平台和项目的合作,回头再看KAKA资料,小编目前懂了一点,或许一开始,元宇宙深度的挖掘才是KAKA未来的发展方向,IP聚合则是当前的部分业务,聚合平台则是他们想要展现给用户的认知。当这几个组在一起,就是KAKA目前的业务形态,而后续游戏的上线,就是价值落地的时候了,IP系列的NFT则如虎添翼,如果真如小编所想那样,那KAKA就真的有点牛啊!!!

 

无论是元宇宙还是IP亦或者聚合平台,KAKA背后的核心目的是为了扩大链游领域的可玩性,通过其游戏塔兰大陆的上线来让更多用户认识到链游的实际价值。

因此在链游入局者众多的当前环境下,能否拥有自己的独特亮点,是在这个行业是否能稳步前进的关键。

这时候小编再认真仔细的看了一遍KAKA的白皮书,看KAKA塔兰大陆的游戏介绍。塔兰大陆是一款基于NFT技术赋予IP独特价值的对战游戏,将多个知名IP铸造成NFT卡牌(KAKA NFT基于版权方授权限量款实体卡牌铸造),利用原本IP的知名度双向赋能来提升NFT卡牌的基础价值,同时通过游戏对战的方式,来进行卡牌消耗,随着对战的不断进行,卡牌的数量会逐渐减少,实现卡牌价值性的升级。

这在行业内是一次绝对的创新,IP的授权需要基于平台的绝对实力,而使用对战机制,考验的又是游戏的玩法,两种的结合,能否实现预期价值,还是要从游戏的硬实力开始。

首先考虑的就是区块链技术里的实力,在KAKA的塔兰大陆体系里目前卡牌分为两种类型,它们分别是基于ERC721和ERC1155协议发行的IP系列NFT卡牌,和塔兰大陆110个角色NFT卡牌。(NFT非同质化代币由于其非同质化、不可拆分的特性,使得它可以和现实世界中的一些商品绑定。)

在这里,给各位看官姥爷们科普一下,ERC721最先由CryptoKitties使用而风靡全球,它仅限于非同质,单次只支持传输一个代币,这意味着每发行一种新型代币就要部署一个新的智能合约(例如,创建一个CryptoKitties的合约,再另外创建一个CryptoCuties的合约等)。

ERC1155是由Enjin的CTO Witek Radomski提出的在一个智能合约中定义多物品/代币的标准接口,单次支持批量传输多个代币ID,这意味着部署一个智能合约可以容纳无数代币。

两种协议是当今链游卡牌类游戏最常用的协议,保障了用户最基本的权益,也是整个业务最基础的保障。

单纯依靠协议的NFT卡牌,并没有太大的价值,因此如何提升价值,就是塔兰大陆游戏正在做的事情,IP系列的限量卡牌加入,以及整个游戏将对战和挖矿相结合,在游戏的过程中无形的就提升了用户手中游戏资产的价值(真心佩服,这个玩法深度的确挺全面的)。

而在游戏玩法上面,小编再科普分享下,每局游戏开始前玩家选择五张自己要出来对战的NFT卡牌,进入九宫格竞技场后系统会随匹配对手,并抽选先手。

获得先手的玩家在九宫格中任意放入一张卡牌,然后由对方玩家选择一张卡牌放入,系统会让后放入的卡牌跟相邻卡牌上的核心数字进行比较,如果后放入的卡牌核心数字大于先放入的卡牌,就可以将其翻转成自己的颜色,成为己方势力。

九宫格9个位置被放满后,盘面上两位玩家谁的颜色的数量多就判定为谁获胜。别小看只有小小的9个宫格,在瞬息万变的对局中不到最后一刻永远不知道谁会是获胜的玩家。

每局游戏对战结束后,赢家可以任意抽取对手两张卡牌,所以说赢方在对局结束后可获得7张卡牌,那么输方不仅被赢方拿走两张,还会被系统自动销毁两张,也就是说输方在对局结束后仅剩1张卡牌。平均每局20%的销毁率,反复叠加,将KAKA卡牌的金融价值不断提升。

同时玩家在对战的过程中也在挖矿,收益不仅表现在游戏卡牌的输赢,还包含对战挖矿所产生的奖励,不管输赢玩家都能获得代币奖励,输的一方虽然输掉卡牌但同时可以获得更多的代币。

赢家又可以将手中的卡牌在官方进行出售,8折的托底回购能为玩家带来丰厚的回报,达成了链游最初的想象,好玩、有价值。但是小编发现真正价值所在应该还更深远,随着卡牌数量对战消耗,卡牌会越来越稀有,无论产生的代币价值再高也好,可能卡牌价值随着对战减少可能更高,特别是低级炮灰卡牌(你品,你细细的品)。

在链游的世界里,使用NFT卡牌对战参与挖矿实现游戏开发者和用户双赢局面的游戏不多,KAKA的塔兰大陆为什么这么做?

背后其实是基于对整个链游生态前景的信任和对用户的负责。不管是使用IP赋能,破圈拉取粉丝参与,提供更多游戏可玩性。还是通过对战销毁的稀缺性提升游戏的价值属性,亦或者用挖矿机制来实现真实的利益。最终指向的是想要打破如今链游的格局,创造更多的链游可能,带动大家参与,实现良性生态。

 

 

厚积薄发,稳步加速

 

链游从业者众多,未来的发展是考虑的第一要素,大多数链游将未来指向了IDO。

链游 Axie Infinity背后的助推者之一 Yield Guild Games 就在7月27日于 SushiSwap MISO 启动了其代币 YGG 的公开销售(IDO)。

1 秒售罄、千万美元级募资,一度成为行业内讨论的热点,但从另一角度来看,这次公开销售似乎不算特备成功,起初,Yield Guild Games 曾考虑过采用常规拍卖方式,但由于 MISO 平台不支持设定价格上限,所以最终改为了荷兰拍。

公募最后被玩成了私募,如果 YGG 的主要效用是作为 DAO 的治理凭证,那么从代币分发角度考虑,这场 IDO 将是彻头彻尾的失败。

但一开始就瞄准IDO而去和以价值落地在考虑IDO是两条完全不同的路。很多链游项目对IDO这块保持着一个厚积薄发、等时机成熟的状态。

如果纵观行业格局来看的话,如何IDO和IDO的未来发展对一个以长期发展作为目标考虑的团队来说,是一件重要的事情,但也是一件需要小心翼翼的事情,当游戏的价值完善,再进行IDO,是一个自然成熟的过程,区块链+游戏也是因为彼此的成熟得到了应用层面的落地,而IDO,也必须基于这样的一个状态才能确保对用户的价值。

KAKA现在的情况,在小编看来是在现阶段将主要的动力放在对游戏价值点的深度挖掘,考虑到用户的利益,深度挖掘产品的核心,在厚积薄发之中,等待那个加速奔跑的机会。

目前KAKA在基于本身生态的完善之中,放缓了IDO的节奏,把重心放在了当前价值和亮点的完善当中,很值得表扬,小编经历过割韭菜之痛,秒懂啊。

在目前KAKA已经发行的卡牌中,IP是其亮点之一,每张IP卡牌都拥有特殊属性和收藏价值,随着游戏的后期发展,IP卡牌将会参与对战,而在这之前,IP卡牌值得关注的一点还是“融合功能”和“分解功能”。

融合功能:是可以不断和其他属性的NFT卡牌融合成更加高级的IP系列NFT卡牌!也能分解成“等价值”和“不等量”的1155协议NFT卡牌。至于为什么要分解为1155,是因为方便在KAKA的卡牌游戏对战中可以有更多的选择,毕竟721的卡牌随着稀有度价格可能会非常昂贵,这样的卡牌直接用于对战可能会给玩家带来很大的压力,所以这种时候用户有可以选择将其分解为多张1155系列的卡牌,在对战的时候能减轻心理负担。

特别是7月份官方消息出,IP系列中有些特别的卡牌具有二开机制,包括即将上线的航海王盲盒就有这个功能,开出稀有类的卡牌,从这方面看,KAKA团队颇具匠心,于玩家服务细致入微,这点小编还是很期待KAKA如何把这块进行价值落地把,不然也担心好牌给打烂了。

KAKA通过使用NFT承载来激活链游资产的流动性,相较于传统游戏的快速迭代和系统的分隔使得游戏资产的交易受到极大的阻碍,持有ERC-721和ERC1155 NFT卡牌资产的塔兰大陆玩家可以根据智能合约的规则进行自由的支配。

 

 

销毁升级,价值提升

对拥有过的用户来说,KAKA的价值,在回购时已经有一定体现,在1-5级的塔兰大陆卡包中,往上的是更高级别的卡牌,目前发布的最高级别卡牌为八级的漫威系列。

高级别的卡牌获得的方式通常为两种,购买及融合。

目前KAKA在官方介绍中所提到一点,所发售的NFT卡牌之中,一些特定的卡牌已经可以通过融合功能获得,比如毒液卡牌就具备融合功能,通过融合可以诞生等级更高的卡牌。融合的过程等于也是销毁的过程,越融合卡牌的数量就越少,等级也会越高,运用在游戏之中可以实现对对手的降维打击。

同时融合产生的数量减少,加之KAKA的卡牌一直是限量发售,当销毁的数量越多,融合的等级越高,最终卡牌的价值也会远超低等级卡牌。

在后期玩家可以通过回购及其它方式,实现自己手中卡牌的价值,是一款真正考虑到完整商业模式,开发者和玩家共赢的游戏。

虽然KAKA发行的NFT卡牌是基于ERC721和ERC115协议铸造的,但KAKA项目本身并不在以太坊主网上运行,而是迁移到币安智能链(Binance Smart Chain,以下简称BSC)这条交易所公链上。

为这点小编也是知道,主要原因是以太坊上高昂的GAS费用成本和网络吞吐量TPS问题始终未能得到充分解决,而BSC在性能和交易成本上是远远领先以太坊的(以太坊网络平均TPS是15左右,单笔交易成本是30Gwei左右;BSC网络平均TPS是1000左右,单笔交易成本是5Gwei左右),BSC网络出块时间基本上在3秒左右,日均交易量也稳定在500万笔以上,近期BSC的唯一活跃钱包数量超过130万个,是同期以太坊的1.77倍。这个费用就是能折磨一大堆人了,不是心疼,是肉疼啊~

尾声

最后给各位看官姥爷们分享一下,在小编看来,在链游这个领域,大部分从业者需要经历一个不短的成长过程,在这个过程中探索清楚自己的商业模式,而像KAKA这样一开始就确定了价值落地的游戏,需要给与的就只有成长和上线的时间了。

截止到文章发布之前,KAKA正在进行塔兰大陆的二测,而据官方消息称,此次内测在基于一测问题优化的前提下,增强了游戏对战挖矿的机制,,这点是非常值得关注!

对一个集合了强IP属性和用户价值并且打通了商业模式的项目,当上线的那天,就是整个项目正式开始腾飞的开始。

在链游行业还在互相厮杀如同无头苍蝇一样不停探索的时候,KAKA能前瞻性眼光将会为他们的用户带来什么,将会为这个链游市场带来什么,编很拭目以待。


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