原创|微软收购暴雪后,巨头们的元宇宙之战拉开帷幕

2022.02.16 | 浏览:17660

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2022年1月8日,微软公司宣布将以每股95美元价格全现金收购动视暴雪,包括动视暴雪的净现金在内,交易价值达687亿美元。这将是游戏行业史上最大规模的一笔收购。


本次收购将有助于扩张微软关键领域,即加速微软在移动端、PC端、游戏机和云领域的增长,进一步推动和创建元宇宙。


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据计算,此次收购溢价约45%,股权价值约740亿美元。本次交易已获得双方董事会批准,如得到监管部门批准,预计在2023年完成收购。


一旦完成收购,微软的游戏业务将大幅扩大,微软将成为全球收入最高的游戏公司之一,仅次于腾讯和索尼。


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对于那些想要布局的传统互联网大厂和传统游戏公司来说,“元宇宙+游戏”更是几乎不可忽视的赛道——就像电影《头号玩家》里面展示的那样,在元宇宙的加持下,未来人们只需戴上 VR 设备,就可以进入这个与现实世界形成强烈反差的、繁荣的虚拟世界。


这样玩家不仅可以获得完全逼真的全新游戏体验,甚至可以体验不同的人生——拥有独立的生活、工作等各种存在形式,甚至在里面构建起每个人的“第二世界”。


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而这场开发元宇宙游戏的竞赛,则需要无休止地砸钱砸时间砸人力,包括赛道后续发展要想真正迎来快车道,本身也对 VR 硬件要求更高。


所以对于微软来说,虽然花了 687 亿美元的真金白银,但能够收购坐拥丰富游戏 IP 和一线游戏开发团队的暴雪,这样与自身的硬件能力结合,那么后续不管是继续搞传统游戏还是进军元宇宙,都有充足资源,会是极大的助力。


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去年微软其实就曾表示过 Xbox 游戏平台将来也要加入“元宇宙”,这也从侧面表示了微软对于从游戏切入元宇宙赛道的野心由来已久。


其实早在此次对动视暴雪的大手笔收购之前,去年底微软就已经公布过对元宇宙的初步布局——2021 年 11 月 2 日,微软在 Ignite 会议上宣布将推出新的 Mesh for Microsoft Teams 软件,将旗下 Microsoft Teams 变成“元宇宙”。


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简言之,就是将微软的混合现实平台 Mesh 融入到视频会议工具 Teams 中,允许不同地理位置的人们加入协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。


这意味着人们可以在虚拟 Teams 空间与来自世界各地的同事见面、办公(也许过不了多久,人们就能在元宇宙里写 Word、做 PPT 了),彻底打破地理等传统意义上的工作形式阻隔。


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未来,游戏可能会融入人们的工作、社交和生活方式中。比如在游戏平台登陆并开启游戏,游戏结束后换上西装,然后用社交软件约同事去开远程会议。


元宇宙发展任重道远,但这些接踵而至的大新闻让人感觉「元宇宙似乎比想象中来的更快」。


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