区块链行业曾用十年寻找足够“出圈”的杀手级应用方向,去年的 DeFi 并未完全实现这一梦想,今年的 NFT 当仁不让。
2021 年,NFT 领域年度标志性事件当属:3 月,艺术家 Beeple 的 NFT 作品《Everydays: The First 5000 Days》在佳士得拍得 6934.6 万美元,成功吸引传统艺术等各领域人士的关注。
12 月,艺术家 Pak 的项目《Merge》在 NFT 交易平台 Nifty Gateway 公开发售,最终总成交额近 9181 万美元,成为新晋的史上最贵 NFT,更跻身全球在世艺术家作品成交金额的第三位。
NFT 的高价也会受到炒作、营销、泡沫的质疑,但高价就是会“涨服”一批人,并吸引更多资金(今年 NFT 总交易量突破了 230 亿美元)、流量以及推动行业成熟的创业者。
这一年,不少科技巨头(腾讯、支付宝、Mega、微软、Twitter 等)、一众传媒平台(时代杂志、CNN、Vogue 等)、很多消费品牌和大IP方(Nike、欧莱雅、可口可乐、麦当劳、迪士尼、索尼等)、文体领域明星(Jay-Z、惠特妮·休斯顿、王家卫、陈小春、贝利、库里等)、政商界人士(Jack Dorsey、马斯克、斯诺登、梅拉尼娅·特朗普等)都购买、发行或布局了 NFT。
NFT 从最初的小范围影响藏品领域,到为创作者经济赋能,再到更广域消费级别上改造粉丝经济和品牌市场关系,逐步扩大辐射半径。
在 NFT 项目百花齐放的同时,其基础设施(交易市场、数据分析平台及搜索导航工具、借贷/租赁/分拆/众筹等金融服务)正冉冉升起。
7 月获 a16z 领投 1 亿美元 B 轮的 NFT 交易市场龙头 Opensea 每月成交额呈指数级增长,当前用户总数已超 75 万人,12 月 ETH 交易量市占率达 98.2%,全年销售额至少 160 亿美元,总收入估算下来达 4 亿美元。
2021 年,NFT 也巩固了其在游戏行业的地位。
Dapper Labs 的爆款收集类 NFT 游戏 NBA Top Shot 全年销售额突破 7.5 亿美元,交易笔数超过 1141 万笔;引领了“Play to Earn”风潮的东南亚链游 Axie Infinity 销售额超过 38 亿美元,日活玩家近 280 万,最贵的一只“Axie”售价 82 万美元。
最初只是小众头像 IP 却派生出诸多游戏玩法的 PFP(个人资料图片)类 NFT 代表 CryptoPunks 12 月 19 日市值约 26.4 亿美元,地板价超 24 万美元。
今年,还有很多 NFT 项目获得了充分的关注并屡创销售记录:“子孙成群”的 BAYC 系列、卡牌类游戏 Parallel Alpha、随机生成装备名称的 TXT 文字版 NFT 代表 Loot……
传统游戏对 NFT 也纷纷加码:育碧(Ubisoft)将推出 NFT 平台;网易旗下游戏《永劫无间》IP 授权发行 NFT 盲盒;Epic Games 旗下数字游戏平台 Epic Games Store 将向区块链以及 NFT 游戏开放……
今年,链游超越了传统游戏“休闲、娱乐、竞技”的定位,增添了金融、收藏与展示的属性,拓宽了人们对游戏的定义和认知。
从老牌的NFT项目Cryptopunks、CryptoKitties等到如今各类天价的NFT头像、艺术品,再到名人和文化IP,最后是元宇宙、游戏,NFT已然是当前区块链是世界中不可忽略的组成部分,2021年可以当之无愧称之为NFT爆发元年。
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